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4コマ漫画家を目指すブログ。
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舞台設定と3コマ目までは自分で想像しろ!!
「迷子の羊BLOG」はみなさんの想像力を鍛えるブログです!

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ボケ「期間限定轢死体フェア!!」
ツッコミ「何かグロいキャンペーンみたいになってる!!」

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d9fd6c46.jpegカウボーイビバップの第一話の人物ポーズだけをスケッチしてました。
他にも何ページか描きました。
描きながら、「なんでこの部分はこう描くんだろう」とか考えながら。
ビバップは頭身が高い割に、各パーツのデフォルメが結構キツいのでわかりやすいとなんとなく思った。
上腕二頭筋とかわかりやすい。
あと足がハンパなくルパンっぽい。

今まで結構なぁなぁで描いてたけど、これを機に理解できるように頑張る。
ちゃんと漫画が描けるようになるまでどのくらいだろうか。
もう少しビバップで練習したら、次はやたら登場人物の露出が高くわかりやすそうなグレンラガンをスケッチします。

 

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dc78737c.jpeg最近の絵の練習。
体の描きかたを覚えるために、アニメのスケッチ。
とりあえず何からやるかと思ったが、HDDに何故かロックしてまで残してあった去年のプリキュアから始めてみる。
それほど熱心に見ていたわけでもないのだが、なんとなく見たこの回の動きが滅茶苦茶かっこよかったので、なんとなく消さずに今まで残しておいたのだ。
好きなもんでも容量確保のためにどんどん消すワシが残しておいただけあって、すげぇ動く。
こうやって改めてスケッチしてみると、デフォルメされつつも筋肉とかしっかり意識してあって、すごい参考になる。
なんやかんやで、ここ数ヶ月の練習の中で一番得るものがあった気がする。
すごいぞプリキュア。
今やってるシリーズもライダーからの流れで録画してるが、全然観てないや。
今度ちゃんと見ます。

a4f9965d.jpegやる前は上手く行くか不安だったけど、このやりかたはなかなか効率がいいんじゃないか。
一時停止後にコマ送りで再生しているのだが、この二枚にスケッチした絵を全部合わせても、普通に再生したら10秒もないシーンでびっくり。
アニメーターって本当に大変なんだろうなぁ。

今後こんな激しいアクションを要するような漫画を描くことはまず無いだろうが、ひとつでも多くのカットが描けるに越したことは無い。
次回はGEOで借りてきたカウボーイビバップをスケッチしてみる予定です。




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4e31aaf4.jpegこのくらいかなぁと思う頭身のバランスを定めてみました。
これでいいのかなぁとも思うのでまだ分かりません。
今後はこれを基準としてクオリティを上げて行こうと思います。
4コマを始めてからデフォルメばっかり描いてきたので色々大変です。

首を長く描くのがなんだか非常に気持ち悪い。
何これなんか心の病気?

この頭身で描きなれたとしても、次は漫画の技術のブラッシュアップ。
まともな漫画が描けるようになるまで、少なく見積もっておそらく半年。
もしかしたらもっとかかるかもしれない。
もしかしたらもっと早いかもしれない。

こういうドンづまった状況の時にばかりネタってのはどんどん浮かんでくるもんで。
しかし、今のワシが何かのネームやらプロットやらを書いて送ったとしても、それが世に出ることはない。
人間、どうやったって自分を客観的に見ることはできないが、できうる限り客観的に自分の実力を評価するなら、これはまず間違いないことで。
結局、この世は実力がなければ何も成すことが出来ないということです。

描きたいものがいっぱいあるのにそれを形にできないもどかしさっつーかなんつーかオーラ―イ!
僕は今日もたくましく生きてます。
オッケェェェェェイ!!

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プロフィール
HN:
吉緒まさお(yoshio masao)
性別:
男性
職業:
4コマ漫画家になりたい。
趣味:
漫画とかゲームとか、うん。
自己紹介:
・4コマ漫画家目指してもそもそ活動中。

・メールアドレス
~yoshiotokk@arrow.ocn.ne.jp~
心の広い人仕事ください
漫画家への道の現在
最終掲載日 2011.6.25 
投稿用原稿描いてます。 (目標H25.8月期)
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