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4コマ漫画家を目指すブログ。
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8f0174db.jpegとりあえず、今日の作業は「ゲーマス!」のキャラデザです。

主人公は目の描き方をいくつか迷った程度で、全体的に地味にまとめましたが、ヒロインはどうしようかなーと悩みました。

基本的にキャラはクソ女なんで、憎たらしい感じにまとめたいんですが、まず可愛さがあっての憎たらしさでないと反感しか買わないですからね。

ネタ中で、腹がたるんでいるという設定があるので、全身をふとましくしようかとも思いましたけど、基本は標準体型で、腹だけだるだるな感じで。
髪は、わさわさしてると動かしにくいので、お団子でまとめることに。
レパートリーが少ないので毎度一苦労ですね。

投稿する以上、問題は人が見てどう思うかですが、ワシ個人としては一番可愛くまとめられたと思うよ!!

02d47a4d.jpeg制服もとりあえずポピュラーなセーラーにして、おおまかなデザインは決定した感じです。
これでネームを書いてみて、途中でもっといいのが浮かんだら差し替えましょうかね。
何はともあれ、デザインは完了です。

よーし、ネームめんどくせーなー。
夏場は腕が汗ばんじゃって紙も湿っちゃうしさー。

汚れ仕事だったからメガネがちょっと痛んできてたんで、今日メガネ屋に行ってきたんですが、なんかピンと来るものが無くてそのまま帰ってきました。

ど近眼のため、レンズが厚すぎて、フレームも限定されてしまうのですよ。
加工すれば割とどれにでも入るけど、その分高くなるからな。

しばらくはこれでいいかな。

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a4c3d806.jpeg図書館でネームやろうと思ったら、図書館が定休日でした。

わざわざ行ったのに何もしないで帰るのはしゃくだったので、デニーズ行ってネームやりましたけどね。

とりあえず今描こうと思ってるのは4つあって、ひとつはガンガンの2p漫画賞に送ろうと思って考えた「セクシィティーチャー馬場(仮)」で、2p分のネタは既に出ています。

もうひとつは「ジェラシックガール(仮)」で、いわゆる百合的なお話ですね。
出だしのネタの構成はさっきファミレスでネームまでやって、あとは方向性だけ決めてあります。

3つ目はお笑い研究部のふたりを描いた「わらうかどには」。
これは去年あたりに一度ペン入れまで終わらせた作品なんですが、終盤で「なんかつまんねぇ…」と思ってしまい、そこでやめてしまった物です。
でも仕事やめてから改めて読んでみたら何故か面白くて、多分当時疲れてたんだなと思いました。
これも、キャラデザからやり直して形にしようと思います。

そして4つの内で一番最初にやるのは、この数ヶ月ずっと進めてたゲーム屋漫画「ゲームショップもふもふ」を元にして、舞台設定から練り直した「ゲーマス!」です。
4文字タイトルは変なジンクスみたいのもありますが、やっぱり響きがいいなぁということで採用。

元になった「もふもふ」では、実体験を元にして個人経営ゲーム屋の苦々しい点とか書こうと思ったんですが、地味に苦々しくてあんまり笑えないネタばっかりだったので、プロット段階でほとんどボツになり、結局キャラ漫画になってしまいました。

最初にやろうとしたことがあっての舞台設定だったのに、舞台をそのままに、そのやろうとしたことを無くしてしまった。

その結果、 当初の予定が完全に狂い、用意した色々なものが無駄になり、色んな要素がちぐはぐになって頓挫するという惨状に。

特にマッチョの店長が、世界観的に明らかに邪魔で、これは読者(というか編集者の方)に間違いなく受け入れられないと判断。

しかし店長は描きたい、というか店長を描くのをモチベーションにしていたようなものだったので、いっそマッチョキャラが出ることに意味を持たせようと考えました。

舞台を「ゲーム屋」から、高校の「ゲーム部」にして、しかし「ゲーム部」なんて学校から許可おりない→じゃあ店長を顧問の先生にしたボディビル部があって、全然人いなくて、そこをゲーム部が乗っ取ればいい!という発想に。

ちゃんと道理をつけて、主人公にもボディビル的なことはさせたりさせなかったり。
以前は店長が筋肉ネタをやることに違和感がありましたが、今度はその辺りがクリアできてると思います。

この題材、描く人が描く人ならかなり面白くなるような気がしますが、描くのワシだからなぁ。

一応、6p分のネタは文字でまとめてありますが、これに絵を入れたとき、上手く形になるかどうか。
やってみてダメだったらまた考えます。

こういう作品における「意図」をブログに書きまくって、結果空振りしまくったりすると、死にたくなるほど恥ずかしいけれど、その痛みもきっと成長のための糧になるよね!

とりあえず、9月中に持込とかしに東京とか行きたいな、と思ってます。
やる気がいつまで持つかだけど、目標に向けて頑張るぞー。

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467efe8d.jpeg
練習中。

絵って難しいですよね。

さっぱりわかんねぇよ!

あと、3DSのゼルダクリアしました。

面白かったです。

もっとフックショットが色んなところにひっかかれば最高だったのにとか思いました。

ルト姫超かわいい。

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129f2a6e.jpegBSでやっていたアニメ「バカとテストと召喚獣」を観ました。
全話録画してから観始めたのですが、すごく面白かったです。

タイトルだけ知っていて「どんな話なんだこれ」と気になっていましたが、なるほどこういうことか。
学力テストの結果がバトルで重要になるって斬新やなー。

ギャグアニメなんで終始テンションが高いのがいいですね。
ギャルゲー的かと予想していたら、意外にもホモネタが多彩で、色んな方向にはっちゃけてました。
定番のパロディネタも多いので,パロディ好きのワシには最高でした。
でもパロディって嫌いな人も多いから一長一短ですわな。

2期も決まっているらしいのでそっちも楽しみです。
ムッツリーニの新たな活躍が楽しみ。

同じくBSでやっている「DOGDAYS」も録画してあるので、近いうちに見る予定。
「タイバニ」は毎週楽しく見てます。
この先どうなるのか気になるアニメです。

「遊戯王」「ピングドラム」とかも録画してますが、なんか録画番組が増えすぎてまったく消化できる気配がありません。
まぁ、無職になったら見る時間いっぱいあるからいいか!

こんなにたくさんアニメ見てるのは久しぶりだなぁ。
地上波にアニメがほとんど無いのが今までの理由ですけど。

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プロフィール
HN:
吉緒まさお(yoshio masao)
性別:
男性
職業:
4コマ漫画家になりたい。
趣味:
漫画とかゲームとか、うん。
自己紹介:
・4コマ漫画家目指してもそもそ活動中。

・メールアドレス
~yoshiotokk@arrow.ocn.ne.jp~
心の広い人仕事ください
漫画家への道の現在
最終掲載日 2011.6.25 
投稿用原稿描いてます。 (目標H25.8月期)
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